Entrega para el jam


El jam terminó oficialmente el domingo a las 11:59PM, pero hubo varias personas que aunque hicieron su juego completamente, no hicieron el "envío" (el "submissión" en el idioma de itch) al jam. Así que extendimos el jam por 24 horas más, con el objetivo de que las personas que faltasen por enviar su juego lo hiciesen.

En mi caso llegó el momento de entregar. Hubo muchas cosas que hice alrededor del juego que no aparecen para esta entrega, debido a que prefiero dejar una experiencia coherente, aunque sea pequeña.

Esto fue lo que pasó con el juego. Si no lo has jugado, ve y juégalo y vuelve. Yo espero.

Al final el aspecto de juego se redujo. Para ser honestos no hay condición de ganar o perder aquí. Sólo evitar que la guardia se lleve a la gente. Sin embargo, la plataforma del juego está establecida y continuaré trabajando sobre el juego en los siguientes días.

Personalmente, considero que vzla2017 no fue hecho en el vacío. Es la continuación de varias ideas que he tenido sobre el país y que he querido dejar en juegos que hice en años anteriores. Dada la relevancia temática subí estos juegos como parte del jam. Aunque no hayan sido hechos para el jam, creo que caben perfectamente dentro de la temática y bien pudieron haberse hecho en el marco del evento.

Estos juegos son Feria, y Piñata. Ambos juegos usan la misma tecnología que vzla2017, pero en su momento fueron compilados para Flash y una versión anterior de HaxeFlixel. Tuve que hacer un trabajo de edición para que ambos juegos pudiesen correr con la última versión (dado algunos cambios que rompen compatiblidad entre versiones), y para que pudiesen funcionar para html5. Estas ideas se fueron acumulando, y creo que influyeron en el resultado de vzla2017.

Una cosa muy buena que me ocurrió para el juego es que varios artistas se acercaron para colaborar con el juego. Uno de ellos, Hector, con quien colaboré con La Culpa es de Clotilde, se animó a hacer el título del juego. Jueguen su juego para el jam, Tengo Hambre. César ofreció su labor para escribir algunos textos del juego, que serán usados más adelante. Otro no pudo hacer arte a tiempo para el jam, pero le extendí la invitación para seguir colaborando en el juego. A todos les doy mi agradecimiento por ofrecer su tiempo para esto. Era algo que deseaba que se hiciera realidad, y así fue.

Espero que en un próximo post pueda presentar otros escenarios que pensé para el juego y que se hagan realidad.

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